Schwierigkeit: CAufgabe: Der Initantenrithus
Heldengruppe: 1
Gegner: 0
Initanten im Orden haben noch immer viele Flausen im Kopf. Und auch manch Bruder oder Schwester treibt gern Schabernack. So ist es nicht verwunderlich das neue Personen versuchen die Hochlords ein wenig zu ärgern. Bringe ein "Tritt mich" Schild an dem Rücken eines Hochlords an. Dann überlebe deine Flucht vor ihm.
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Aufgabe: Lerne die Wege des Glaubens
Heldengruppe: 1
Gegner: 0
Eigne dir Wissen über den Paladinorden an indem du seine Geschichte und Ränge in der Bibliothek lernst. Suche dann den Hochlord des Lichts auf um dich von ihm prüfen zu lassen.
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Aufgabe: Lerne die Wege der Waffen
Heldengruppe: 1
Gegner: 0
Nimm an einen Kampftraining unter Aufsicht von einem Meister oder höher gestellten Ordensmitglied teil. Melde dich nachdem du dir deine Beurteilung abgehohlt hast beim Hochlord der Waffen.
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Aufgabe: Lerne die Wege des Lichtes
Heldengruppe: 1
Gegner: 0
Lass dir vom Hochlord des Lichtes die Berichten was einen Paladin ausmacht und was seine Wesenszüge sein sollten. Lass dich nach der Geschichte von ihm abfragen.
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Aufgabe: Lerne die Wege der Schatten
Heldengruppe: 1
Gegner: 0
Versuche den Hochlord der Schatten dazu zu überreden dir mehr über die Schattentätigkeiten des Ordens zu erzählen.
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Schwierigkeit: BAufgabe: Suche nach der Vergangenheit
Heldengruppe: 2
Gegner: Diverse Fallen und Schattenvolk (NPC nicht steuerbar)
Die alte elfische Festung Aenor wurde wieder entdeckt. Nach dem sie vor Jahrhunderten gefallen und ihr Standort verlorenging fanden Abenteuer sie vor kurzem wieder. Nun geht es darum ihre Geheimnisse zu ergründen. Doch seit gewarnt. Auch das Schattenvolk wurde gesichtet.
- Spoiler:
Schwierigkeit: AAufgabe: Reinigung
Heldengruppe: 2-3
Gegner: Fünf Verkörperungen der Schlechtigkeit
In einem alten Archiv des Ordens wurden durch dunkle Magie fünf Verkörperungen der Schlechtigkeit beschworen. Wie wir festellen konnten handelt es sich dabei um die Sünde der Völlerei, die Sünde des Neides, die Sünde der Gier, die Sünde des Zorns und die Sünde des Hochmutes. Immun gegen normale Waffen müsst ihr entweder sie durch Zauber bezwingen oder die heiligen Schriften im Archiv finden und rezitieren um sie zu vertreiben. Doch vorsicht. Lasst euch nicht von ihnen verführen.
- Spoiler:
Schwierigkeit: SAufgabe: Der Nekromant
Heldengruppe: 2 + NPC Paladingruppe (steuerbar)
Gegner: Nekromant + Knochendrache (NPCs, nicht steuerbar)
In den Ebenen der Schatten beschwört nach verlässlichen Informationen ein mächtiger Nekromant einen Knochendrachen. Eure Aufgabe ist es Nekromanten und das Scheusal zu beseitigen.
- Spoiler:
Schwierigkeit: SSAufgabe: Feind des Lichtes
Heldengruppe: 3 + NPC Paladingruppe
Gegner: folgt
folgt
- Spoiler: